Dieses Programm wurde
für eine Gemeinde von Computerspielern geschrieben.
Es handelte sich dabei um Entwickler von Spielmodifikationen
für das Spiel Startrek Armada und Startrek Armada
II. Das Spiel wurde sehr flexibel aufgebaut. Vieles
ist in .ini Dateien konfiguriert. Durch die starke Verschachtelung
der Dateien war es nur mit viel Geduld möglich
Verständnis für die Modifikation des Spieles
zu erlangen.
Aufgabe war es nun eine Software zu
erstellen die diese Verschachtelung transparent macht.
Durch teilweise Vererbung von Werten konnten sich einige
wenige Entwickler der Modifikationen ihr Wissen dadurch
schützen, dass sie Ihre Modifikation so komplex
gestalteten, dass kein anderer mehr den Durchblick finden
konnte.
Mit Hilfe des Fabrikmmusters wurde
die Software so programmiert, dass jederzeit eine Erweiterung
durchgeführt werden kann. Jedes Produkt dieser
Fabrik ist zudem separat konfigurierbar und daher auf
viele Anwendungsfälle anwendbar.
Die Software wurde durch die Gemeinde
für Armada konfiguriert. Die Software Überzeugte
die Anwender bereits in der ersten Release so das keine
Änderungswünsche eingingen.
Details zur Software finden Sie auf http://armada.knuddlbaer.de
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